三国志战略版营帐最大的作用在征兵上,且营帐在外攻城时提供2格视野,也可以作为部队远离主城作战时的临时大本营,所以玩家为了让自己兵力更多,那就要学会建造营帐,之后才能在加快城池征兵速度,当然玩家也不要忽略营帐的另外一个作用,那就是初期用来打NPC城池集结用,新手玩家则要知道只有当声望等级达到五千点以上才可以解锁筑城系统的相关玩法。

三国志战略版营帐免战半小时

三国志战略版营帐解析营帐最常见的功能就是调动了,当营帐建好之后我们可以直接进行调动来取代行军。调动的好处就是可以比行军的速度更快50%,例如原本行军到营帐地点的时间为1小时,那么调动过去只需使用半小时。并且如果是行军的话会一直消耗士气,而调动是无需消耗任何士气的,所以我们在调动的途中如果遇到敌军拦截可以满士气与其作战。所以调动是营帐最基本也是最有用的功能,可以使得我们快速赶往战场,并且无需等待恢复士气,到达之后可以立即满士气作战。

提供视野营帐还可以为友方提供视野,如果有敌军经过营帐两格之内的范围之内,都会立马暴露其行军路线,以及兵种、士气、目的地等等信息。无论是同盟战友或者是友盟战友都可获取到双方营帐附近2格的视野,从而对我方提供重要的战略信息,比如敌方要进行偷袭或者隐蔽行动都可以第一时间了解到。

武将征兵营帐还可为营帐里的队伍进行征兵,这样如果营帐距离主城较远,我们就无需返回主城补兵,可以进行远程征兵。我们还可在主城附近建造营帐进行征兵,这样可以主城和营帐两边同时征兵,提高多次作战的效率。不过营帐征兵需要消耗一定的铜币并且征兵时间会比主城征兵更久,并且每个营帐不可以同时有好几个队伍同时征兵,一次只可有一个队伍进行征兵,所以大家可以根据自己对战后所剩的兵力做出选择。

三国志战略版征兵消耗资源比例

建筑效果军事建筑营帐的功能比较单一,就是提供一个队伍落脚点。好处就是可以在此地满士气出击,调动行进时间提高100%,缺点就是无法更换兵种,且不享受主城征兵加速,并且征兵需要消耗额外的铜币(这建筑只适合当临时落脚点,提供士气,随拆随用,随用随拆),主城24分钟的招募量,营帐需要接近2小时。2600兵力五千铜币。初期承担不起。

适用范围初期用来打NPC城池集结用。拿一队探路骑兵到达城池地皮连接点,占领土地并建造营帐,可以使主力部队减少一定的移动时间,并且立即满士气出击,中后期守护拒马。在层层拒马后方大量建造营帐,以确保主力部队调动到后,可以立刻满士气出击。用来在双方拒马中往来冲击的落脚点。