如何设计一款以蛤文化为主题的游戏?

是设计成纸牌对战游戏好还是单人过关游戏好?我先尝试把人物选一下,你们看看需要怎么设计:

江主席(技能有怒斥/谈笑风生/吹拉弹唱/念诗/外语/闷声发大财/时间操纵等),

薄都督(技能有爬山拔河/豪迈/一派胡言/打黑除恶),

习宽衣(技能有开倒车/修宪称帝/背书单/岿然宽衣/十里山路不换肩/禁止评论等)

王73,拉萨虎,邓小平,张宝华,董先生,华莱士,彭定康,祖鹰,王铁崖,王立军,李洪志,王维林,吾尔开溜,柴玲,刘晓波,侯德健,金三胖,特朗普,奥巴马,伊丽莎白二世,rick john,胡春华,孙政才,普通蛤丝,小粉红,尬膜小鬼,轮子信徒,膜乎鹳狸猿,新蛤社,共青团中央,郭文贵,胡锡进等

场景有:膜都扬州,上海交通大学,中南海,天安门,北戴河,国机二院,庆丰包子铺,黄浦江边露天房间,秦城监狱等

任务有:Apply for Professor,8964,禁止军队经商,抗洪,与华莱士谈笑风生,怒斥香港记者,为祖鹰解决一切问题,1926生命竞赛

物品有: 黑框眼镜,裤腰带,夏威夷吉他,小背篓,红衣,毛笔,鸭嘴笔,铁骑,狗,红色法拉利,全额奖学金,书单,基本法,宪法,赛艇,大新闻,德国放大镜,脏水,包子 等

2018-04-09

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